Maîtriser les bases de la programmation en Python et pouvoir appliquer ces compétences aux divers applications liée à les domaines de l'ingénierie (automatisation, modélisation, data science, et divers applications industrielles).
La première
module couvre les fondamentaux du Python 3 et la programmation
fonctionnelle focalisant sur la manipulation des donnés, la modélisation
mathématique et l’introduction des algorithmes de programmation.
La deuxième module couvre la programmation orienté objet (object oriented programming) appliqué aux jeux, et continue de développer une approche de programmation algorithmique dans la création des IA via les exercices de CodeinGame.
Open Classroom - https://openclassrooms.com/fr/courses/235344-apprenez-a-programmer-en-python
Online Python IDE - https://repl.it/languages/python3
PyCharm IDE - https://www.jetbrains.com/fr-fr/pycharm/
CodeinGame - https://www.codingame.com/