5. Dans le marketing et la publicité

5.2. Campagnes publicitaires

Certaines marques n'hésitent pas également à utiliser les réalités virtuelles et augmentées pour leurs campagnes publicitaires dans le but de faire la promotion d'un produit ou d'une marque. Les application utilisées ont pour objectif :

  • communiquer sur une marque
  • créer une expérience utilisateur propre à la marque
  • mettre en scène une vitrine interactive
  • apporter des informations complémentaires


Exemple : Le Showroom virtuel de la marque Eram

Le showroom virtuel de la marque Eram

Exemple : Visite des tentes Decathlon en réalité virtuelle

Visite des tentes Decathlon en réalité virtuelle

Exemple : Publicité Pepsi en réalité augmentée

Pepsi utilise la réalité augmentée pour promouvoir sa marque