Les applications et usages de la réalité virtuelle et augmentée, généralités
Arts et Métiers
Conditions d’achèvement
5. Dans le marketing et la publicité
5. Dans le marketing et la publicité
5.2. Campagnes publicitaires
Certaines marques n'hésitent pas également à utiliser les réalités virtuelles et augmentées pour leurs campagnes publicitaires dans le but de faire la promotion d'un produit ou d'une marque. Les application utilisées ont pour objectif :
- communiquer sur une marque
- créer une expérience utilisateur propre à la marque
- mettre en scène une vitrine interactive
- apporter des informations complémentaires
Exemple : Le Showroom virtuel de la marque Eram
Le showroom virtuel de la marque Eram
Exemple : Visite des tentes Decathlon en réalité virtuelle
Visite des tentes Decathlon en réalité virtuelle
Exemple : Publicité Pepsi en réalité augmentée
Pepsi utilise la réalité augmentée pour promouvoir sa marque