Les applications et usages de la réalité virtuelle et augmentée, généralités
Arts et Métiers
Conditions d’achèvement
2. Conception
2.1. Introduction
L'utilisation de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée en conception a plusieurs objectifs :
- Réduire les coûts par l'anticipation et la détection des problèmes facilitées.
- Améliorer la qualité des produits.
- Gagner du temps et faire collaborer les équipes.
- Faciliter la collaboration lors de la conception de produit et donc réduire les allers-retours sur les maquettes numériques.
- Résoudre les problèmes posés par la visioconférence : prise de parole, implication, etc... et permettre de stimuler la présence physique de l'autre et donc d'échanger plus facilement autour du produit.