Cadre théorique
3. La réalité augmentée
3.5. Le continuum réalité-virtualité ou réalité mixte
Vous avez sans doute déjà entendu le terme de « réalité mixte », cette courte section à simplement pour objectif de vous apporter un éclairage sur ce terme aujourd'hui utilisé à des fins marketing et bien souvent mal compris.
D'après un constructeur de lunettes de réalité augmentée leader du marché, la réalité mixte se définit comme suit : « une
technologie informatique permettant l'affichage et l'interaction en
temps réel d'éléments virtuels dans l'environnement réel, les objets
réels et les objets virtuels sont affichés ensemble. »
Cette définition sous-entend le fait que la réalité documentée et la réalité à perception augmentée ne feraient pas partie de la réalité mixte. À cette vision, nous préférons celle de Milgram et al. (1999) qui issue de la littéraire scientifique apparaît comme plus légitime.
Du point de vue de Milgram et al. (1999) (voir schéma ci-dessus) entre l'environnement réel et l'environnement virtuel se situe la réalité mixte, cette dernière englobe la
réalité augmentée dans tous les aspects qui nous avons précédemment
décrits, mais aussi son miroir, la virtualité augmentée dans laquelle
l'environnement virtuel se voit augmenté par des éléments du réel.
Cette seconde forme de réalité mixte est aujourd'hui très peu
exploitée, mais les technologies de la réalité augmentée (caméra de
profondeur, suivi de l'œil) vont certainement permettre son émergence et
la révélation de son potentiel pertinent dans des cas d'usages que nous
n'avons pas encore imaginés.