Les applications et usages de la réalité virtuelle et augmentée, généralités

2. Conception

2.1. Introduction

L'utilisation de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée en conception a plusieurs objectifs :

  • Réduire les coûts par l'anticipation et la détection des problèmes facilitées.
  • Améliorer la qualité des produits.
  • Gagner du temps et faire collaborer les équipes.
  • Faciliter la collaboration lors de la conception de produit et donc réduire les allers-retours sur les maquettes numériques.
  • Résoudre les problèmes posés par la visioconférence : prise de parole, implication, etc... et permettre de stimuler la présence physique de l'autre et donc d'échanger plus facilement autour du produit.