Les applications et usages de la réalité virtuelle et augmentée, généralités
2. Conception
2.1. Introduction
L'utilisation de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée en conception a plusieurs objectifs :
- Réduire les coûts par l'anticipation et la détection des problèmes facilitées.
- Améliorer la qualité des produits.
- Gagner du temps et faire collaborer les équipes.
- Faciliter la collaboration lors de la conception de produit et donc réduire les allers-retours sur les maquettes numériques.
- Résoudre les problèmes posés par la visioconférence : prise de parole, implication, etc... et permettre de stimuler la présence physique de l'autre et donc d'échanger plus facilement autour du produit.